Ditapis dengan
Internet offline
- Edisi
- Cet. 1
- ISBN/ISSN
- 978-623-01-4197-3
- Deskripsi Fisik
- viii, 280 hlm. ; 16 cm x 23 cm.
- Judul Seri
- -
- No. Panggil
- 004.678 ONN I
- Edisi
- Cet. 1
- ISBN/ISSN
- 978-623-01-4197-3
- Deskripsi Fisik
- viii, 280 hlm. ; 16 cm x 23 cm.
- Judul Seri
- -
- No. Panggil
- 004.678 ONN I
Mudah membuat game dan animasi dengan visual c# .net
Buku ini dihadirkan bagi Anda yang ingin belajar pemrograman game menggunakan Visual C# .NET. Selama bertahun-tahun sampai saat ini, Visual C# merupakan bahasa pemrograman populer dalam pengembangan game baik desktop maupun mobile. Buku ini secara bertahap mengajarkan pada Anda bagaimana merancang form dengan pelbagai kontrol dan menuliskan kode langkah demi langkah sehingga game yang dibuat sa…
- Edisi
- Cet. 1
- ISBN/ISSN
- 978-623-13123-3
- Deskripsi Fisik
- viii, 580 hlm. ; 23 cm.
- Judul Seri
- -
- No. Panggil
- 005.118 SIA M
Kupas tuntas microsoft power point 2021
Program Microsoft PowerPoint 2021 adalah software untuk membuat desain presentasi yang sangat populer dan sudah diakui kecanggihannya. Kelengkapan fasilitas dan kemampuannya yang luar biasa, menjadikan software ini banyak dipakai oleh para pengguna, karena keberadaannya benar-benar mampu membantu dan memudahkan pengguna dalam menyelesaikan berbagai jenis desain presentasi profesional. Buku p…
- Edisi
- Cet. 1
- ISBN/ISSN
- 978-623-01-3366-4
- Deskripsi Fisik
- xii, 396 hl. ; 19 cm x 23 cm.
- Judul Seri
- -
- No. Panggil
- 005.58 MAD K
Pemrograman java untuk aplikasi dan game
Buku ini akan mengajarkan Anda bagaimana membangun aplikasi dan game menggunakan pemrograman Java. Banyak jenis kontrol yang dilibatkan dalam perancangan frame. Anda juga akan belajar bagaimana menggunakan pustaka eksternal(.jar). Anda akan diajarkan untuk mengimplementasikan perancangan frame dan penulisan kode secara bertahap. Pada buku ini, Anda akan merancang sembilan GUI Java untuk mengimp…
- Edisi
- Cet. 1
- ISBN/ISSN
- 978-623-01-2926-1
- Deskripsi Fisik
- xii, 528 hlm. ; 19 cm x 23 cm.
- Judul Seri
- -
- No. Panggil
- 005.133 SIA P
Matematika ilmu komputer: teori, aplikasi, dan integrasi keilmuan
Kondisi Society 5.0 menjadikan komputer sebagai alat bantu kebutuhan primer untuk mengerjakan berbagai aktivitas dalam kehidupan masyarakat. Buku Matematika Ilmu Komputer ini disusun sebagai bentuk implementasi teori dan praktik sehingga memudahkan bagi pembaca dalam memahami materi Matematika Ilmu Komputer. Setiap bab dalam buku ini memadukan antara teori, aplikasi komputer, serta integrasi ke…
- Edisi
- Cet. 1
- ISBN/ISSN
- 978-623-01-4033-4
- Deskripsi Fisik
- viii, 160 hlm. ; 19 cm x 23 cm.
- Judul Seri
- -
- No. Panggil
- 004.0151 MUH M
Teknologi informasi dan komputer di era revolusi indrustri 4.0
- Edisi
- Cet. 1
- ISBN/ISSN
- 978-623-01-1770-1
- Deskripsi Fisik
- xx, 348 hlm. ; 16 cm x 23 cm.
- Judul Seri
- -
- No. Panggil
- 004 JAN T
- Edisi
- Cet. 1
- ISBN/ISSN
- 978-623-01-1770-1
- Deskripsi Fisik
- xx, 348 hlm. ; 16 cm x 23 cm.
- Judul Seri
- -
- No. Panggil
- 004 JAN T
Rumus dan fungsi terapan microsoft excel 2021 untuk mengelola data dan laporan
- Edisi
- Cet. 1
- ISBN/ISSN
- 978-623-01-3988-8
- Deskripsi Fisik
- viii, 232 hlm. ; 16 cm x 23 cm.
- Judul Seri
- -
- No. Panggil
- 005.54 MAD R
- Edisi
- Cet. 1
- ISBN/ISSN
- 978-623-01-3988-8
- Deskripsi Fisik
- viii, 232 hlm. ; 16 cm x 23 cm.
- Judul Seri
- -
- No. Panggil
- 005.54 MAD R
Mudah membuat materi online learning
Saat ini pembelajaran daring (online learning) sudah berjalan di negeri kita. Perkembangan tersebut tentu saja perlu kita syukuri bersama. Berbagai inisiatif telah dilakukan tidak hanya di level kementerian, tetapi juga di tingkat pendidikan tinggi, hingga pendidikan dasar dan menengah. Khusus di pendidikan tinggi, sudah ada inisiatif dari pimpinan untuk membuat surat keputusan yang dapat memay…
- Edisi
- Cet. 1
- ISBN/ISSN
- 978-623-01-2924-7
- Deskripsi Fisik
- xxiv, 280 hlm. ; 16 cm x 23 cm.
- Judul Seri
- -
- No. Panggil
- 004.071 HAR M
Karya Umum
Filsafat
Agama
Ilmu-ilmu Sosial
Bahasa
Ilmu-ilmu Murni
Ilmu-ilmu Terapan
Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
Kesusastraan
Geografi dan Sejarah